Zehntausende Spieler werden sich bei sehr starker Netzwerkauslastung mit dem Spielserver verbinden.
Mehrere Spieler verbinden sich über verschiedene Netzwerkumgebungen mit dem Spiel, um eine Reihe von Problemen zu testen, die bei der Teilnahme vieler Spieler im Mehrspielermodus des Spiels auftreten können.
Spieler interagieren miteinander, zum Beispiel über den Mehrspielermodus und Allianzen, um die Balance des Spiels insgesamt zu testen.